eSport und Medien: Warum ist oder sollte eSport für traditionelle Medien ein Thema sein?
Title
eSport und Medien: Warum ist oder sollte eSport für traditionelle Medien ein Thema sein?
Description
Hintermüller, M., & Horky, T. (2020). eSport und Medien: Warum ist oder sollte eSport für traditionelle Medien ein Thema sein? In M. Breuer & D. Görlich (Eds.), eSport: Status quo und Entwicklungspotenziale (pp. 143–160). Wiesbaden: Springer Gabler.
Creator
Hintermüller, M., & Horky, T.
Date
2020
Publisher
Springer Gabler
Language
German
Type
Book Chapter