eSport und Medien: Warum ist oder sollte eSport für traditionelle Medien ein Thema sein?

Title

eSport und Medien: Warum ist oder sollte eSport für traditionelle Medien ein Thema sein?

Description

Hintermüller, M., & Horky, T. (2020). eSport und Medien: Warum ist oder sollte eSport für traditionelle Medien ein Thema sein? In M. Breuer & D. Görlich (Eds.), eSport: Status quo und Entwicklungspotenziale (pp. 143–160). Wiesbaden: Springer Gabler.

Creator

Hintermüller, M., & Horky, T.

Date

2020

Publisher

Springer Gabler

Language

German

Type

Book Chapter